플레이 방법
경도타운은 경찰과 도둑으로 나뉘어 쫓고 쫓기는 온라인 술래잡기예요. 처음이라도 이 페이지만 읽으면 바로 한 판 할 수 있어요.
1. 게임 시작까지
- 동의하기: 처음 접속하면 이용약관과 개인정보 수집·이용에 동의해요. 만 14세 이상만 이용할 수 있어요.
- 캐릭터 꾸미기: 성별, 피부톤, 머리, 머리색, 눈색, 옷을 골라요. 닉네임은 2~10자이고, 추천 닉네임을 눌러도 돼요.
- 광장(자유시장): 꾸미기를 마치면 광장에 들어가요. 왼쪽 위 [게임찾기]를 누르면 방 목록이 나와요.
- 방 들어가기 / 만들기: 열린 방을 눌러 들어가거나 [방 만들기]로 직접 만들어요. 🔒 표시가 있는 비공개방은 방장이 수락해야 들어갈 수 있어요. 방코드(숫자 6자리)나 제목으로 검색할 수도 있어요.
- 대기실: 방장이 맵과 게임 시간(15·30·45·60분)을 정해요. 참가자가 모두 [준비]를 누르고 3명 이상 모이면 방장이 [시작]을 눌러요.
2. 역할: 경찰과 도둑
게임이 시작되면 경찰과 도둑이 무작위로 정해져요. 항상 도둑이 경찰보다 많아요. 예를 들어 5명이면 경찰 2명·도둑 3명, 8명이면 경찰 3명·도둑 5명, 12명이면 경찰 4명·도둑 8명이에요. 바로 전 판에 경찰이었다면 이번 판에 또 경찰이 될 확률이 줄어서, 역할이 한쪽으로 몰리지 않아요.
시작하면 역할 카드가 나오고 카운트다운이 끝나면 게임이 시작돼요. 경찰은 처음 10초 동안 감옥 앞에서 기다려요. 그 사이에 도둑은 맵 곳곳으로 흩어져 숨을 곳을 찾아요.
3. 승리 조건
- 경찰 승리: 모든 도둑이 동시에 감옥에 갇히면 그 즉시 경찰이 이겨요.
- 도둑 승리: 제한시간이 끝났을 때 감옥 밖에 도둑이 한 명이라도 남아 있으면 도둑이 이겨요.
그래서 도둑은 혼자 숨는 것도 중요하지만, 잡힌 동료를 구출해서 인원을 지키는 게 더 중요해요. 경찰은 흩어진 도둑을 쫓으면서도 감옥을 아예 비워 둘 수는 없어요.
4. 조작 방법
PC (키보드)
| 동작 | 키 |
|---|---|
| 이동 | W·A·S·D 또는 방향키 |
| 점프 | Space |
| 잡기(경찰) / 구출(도둑) | R |
| 채팅 | Enter로 입력창 열기·보내기 |
| 감정표현 | 숫자키 1~4 |
| 미니맵 크게 보기 | M |
설정의 키 설정에서 이동·점프·잡기 키를 원하는 키로 바꿀 수 있어요. 화면 아래에 반투명한 키 모양이 표시되고, 마우스로 눌러도 돼요.
모바일 (터치)
- 이동: 화면 왼쪽 아래를 누르면 그 자리에 조이스틱이 생겨요. 끌어서 움직여요.
- 점프·잡기: 오른쪽 아래 버튼을 눌러요. 잡기 버튼이 더 크게 엄지 자리에 있어요.
- 채팅·감정표현: 조이스틱 위의 [💬]와 [😀] 버튼을 눌러요.
- 왼손잡이 모드: 설정에서 켜면 조이스틱과 버튼 위치가 좌우로 바뀌어요.
휴대폰은 가로·세로 화면 모두 지원해요.
5. 체포: 테이저건으로 잡기
경찰은 도둑 가까이(캐릭터 약 두 칸 거리)에서 **[잡기]**를 눌러요. 손에서 테이저건 와이어가 나가고, 맞은 도둑은 찌릿 감전된 뒤 감옥으로 보내져요. 사거리 안에 여러 명이 있으면 가장 가까운 도둑 한 명만 잡혀요.
- 잡기에 성공하면 0.5초 뒤에 다시 잡을 수 있어요.
- 아무도 없는데 잡기를 누르면 헛잡기예요. 1초 동안 다시 잡을 수 없고, 잠깐 느려져요. 무작정 연타하지 말고 거리를 보고 눌러요.
- 점프 중인 도둑도 잡혀요. 공중에 있다고 안전하지 않아요.
6. 감옥과 구출
잡힌 도둑은 감옥 안에서만 움직일 수 있어요. 하지만 끝난 게 아니에요. 감옥 밖에 있는 동료 도둑이 감옥 문 앞에서 [구출](PC는 R, 모바일은 잡기 버튼)을 누르면 1.5초 동안 게이지가 차요. 게이지가 다 차면 감옥 안 도둑이 모두 풀려나요.
- 구출 중에는 움직일 수 없고, 움직이거나 점프하거나 잡히면 구출이 취소돼요.
- 풀려난 도둑은 감옥 밖 무작위 위치에 나타나고 3초 동안 잡히지 않아요.
- 경찰이 감옥 문 근처에 5초 넘게 머물면 이동 속도가 느려져요. 감옥만 지키는 작전은 오래 못 써요.
- 도둑 화면의 미니맵에서는 잡힌 동료가 있을 때 감옥 문이 깜빡여서 구출하러 갈 타이밍을 알려 줘요.
7. 점프와 이동
경찰은 도둑보다 기본 속도가 조금 빨라요. 대신 도둑에게는 점프가 중요한 기술이에요.
- 점프는 0.6초 동안 공중에 떠 있고, 그동안 이동 속도가 1.4배가 돼요.
- 점프하는 순간 방향이 고정돼서 공중에서는 방향을 바꿀 수 없어요.
- 벤치, 화단, 울타리, 상자 같은 낮은 장애물은 점프로 넘어갈 수 있어요. 벽과 건물은 못 넘어요.
- 착지하면 바로 다시 점프할 수 있어요.
8. 미니맵과 숨기
화면 오른쪽 위에 둥근 미니맵이 있어요. 같은 팀 위치는 항상 보여요. 도둑은 가까이(약 12칸 안) 다가온 경찰만 미니맵에서 볼 수 있고, 경찰은 미니맵으로 도둑을 볼 수 없어요. 경찰은 직접 눈으로 찾아야 하니까, 도둑은 건물 뒤나 골목으로 숨는 게 좋아요.
맵에는 두 가지 장치가 있어요.
- 감속 지대: 모래사장, 얕은 물, 차도처럼 지나가면 느려지는 곳이에요. 점프로 지나가면 느려지지 않아요.
- 워프: 계단, 엘리베이터, 미끄럼틀 터널, 보트처럼 두 지점을 순간이동으로 이어 주는 곳이에요. 쫓길 때 지름길로 써 보세요.
9. 맵 7종
| 맵 | 권장 인원 | 특징 |
|---|---|---|
| 동네 | 4~10명 | 주택가 골목, 편의점, 카페, 연못이 있는 입문용 맵. 장치가 없어서 처음 하기 좋아요 |
| 놀이터 | 3~6명 | 가장 작고 탁 트인 맵. 가운데 감옥, 모래 놀이터(감속), 미끄럼틀 터널(워프) |
| 학교 | 5~12명 | 교실동, 체육관, 급식실, 운동장. 가운데 안뜰이 감옥이고 교실 문이 좁은 길목이에요 |
| 아파트 | 5~12명 | 아파트 6동과 상가, 놀이터. 계단 워프로 동 사이를 빠르게 이동해요 |
| 회사 | 5~12명 | 로비, 미로 같은 칸막이 사무실, 회의실, 옥상정원. 엘리베이터 워프가 있어요 |
| 도시 | 6~12명 | 가장 큰 맵 중 하나. 상가거리, 시장, 공원, 빌딩 골목. 차도는 감속 지대예요 |
| 바다 | 6~12명 | 해변 마을, 부두, 등대, 섬. 모래사장과 얕은 물은 감속, 보트는 워프예요 |
방장이 맵을 직접 고를 수도 있고, 랜덤을 고르면 지금 인원에 맞는 맵 중에서 골라 줘요.
10. 포인트와 상점
게임이 끝나면 끝까지 남아 있던 사람에게 포인트를 줘요.
- 승리: 게임 시간 1분당 10P (15분 게임이면 150P)
- 패배: 게임 시간 1분당 3P (15분 게임이면 45P)
- MVP: 이긴 팀에서 가장 활약한 사람은 승리 포인트의 50%를 더 받아요. 동점이면 모두 MVP예요.
- 체포·구출 보너스: 사람 도둑을 잡거나, 잡힌 사람 도둑을 구출할 때마다 +20P
- 첫 캐릭터 완성 선물: 300P
- 하루에 받을 수 있는 포인트는 최대 3,000P예요. 봇과 함께한 판은 사람 비율만큼 포인트를 받고, 혼자 봇과 연습한 판은 포인트가 없어요.
모은 포인트는 광장의 [상점]에서 써요. 모자, 상의, 하의, 신발과 특별한 색상을 살 수 있어요. 일반 아이템은 300600P, 레어는 1,0001,500P, 에픽은 3,000~3,500P 정도예요. 여러 아이템을 묶은 세트는 20% 할인된 가격이에요. 산 아이템은 프로필의 [데코 수정]에서 입을 수 있어요.
11. 매너 지키기
채팅은 한 번에 40자까지 쓸 수 있어요. 욕설이나 비하 표현은 자동으로 ***로 가려지고, 전화번호나 메신저 아이디 같은 개인정보는 보낼 수 없어요. 불편한 사람이 있으면 채팅 줄이나 캐릭터를 눌러 신고하거나 차단해 주세요. 반복해서 규칙을 어기면 잠시 채팅이 제한돼요.
이제 준비 끝! 친구에게 초대 링크를 보내고 경찰과 도둑 한 판 해 보세요.